Bildefrekvensen (FPS) i et spill avgjøres av hvilken del av maskinen som blir mettet først – GPU-en (skjermkortet) eller CPU-en (prosessoren). I praksis er det som regel GPU-en som setter taket, men CPU-en kan hindre deg i å nå det taket.
Slik henger det sammen
Skjermkortet tegner selve bildet: teksturer, lys, skygger og oppløsning. Jo høyere oppløsning og innstillinger, jo mer jobb får GPU-en – og jo mer betyr GPU-klassen for fps-tallet. Prosessoren forbereder spillverdenen: fysikk, AI, spillogikk og hvor mange objekter som kan være i bildet samtidig.
Hva betyr dette for valg av gaming-PC?
Skal du spille på en 1080p 144Hz-skjerm, er det verdt å prioritere en god prosessor sammen med GPU-en – ellers kan du oppleve at fps-tallet ikke stiger selv om du bytter til et sterkere skjermkort. Skal du derimot spille i 1440p eller 4K, er det GPU-klassen som bør få mesteparten av budsjettet.
I utvalget vårt har vi lagt vekt på at prosessor og GPU er noenlunde balansert i hver prisklasse – se guiden om GPU-klasser for hvilken kombinasjon som passer din skjerm.